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[논문]
The Effect of Problem Characteristics on Learners’ Interest …
[논문]
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2021-03-24 |
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[논문]
과학영재들의 대학진학 이후의 경험 및 교육 요구 조사 : KAIST 총장장학생 중심으로
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2020-10-29 |
3634 |
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[논문]
초등학생의 온라인 영재교육 수강 동기 탐색
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2020-10-29 |
3673 |
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[논문]
AI 프로젝트 수업에서 프로그래밍 언어 활용 수준 및 프로젝트 흥미에 따른 AI에 대한 태도 및 효능감 변화
[논문]
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2020-10-29 |
3879 |
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[논문]
수학적 성향에 따른 SW를 활용한 수학 프로그램 만족도 차이 분석
[논문]
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2020-07-17 |
3909 |
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[논문]
과학고등학교 학생을 대상으로 한 공학적 문제해결 중심 메이커톤 프로그램의 개발 및 효과
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2020-07-17 |
3960 |
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[논문]
5G 통신기술을 중심으로 한 디자인씽킹 기반 중학교 STEAM 프로그램 개발 : ‘5G는 안전하지?’를 주제…
[논문]
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2020-05-08 |
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[논문]
수학지식 확장을 위한 스트링아트 수학 실험 프로그램 개발 및 만족
[논문]
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2020-05-08 |
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[논문]
Learners’ Perceptions and Experiences of Using e-Textbooks i…
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2019-11-19 |
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[논문]
소외계층 영재, 일반영재, 일반학생들의 자아존중감과 삶의 만족도 비교
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2019-11-19 |
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[논문]
부모의 긍정적 양육행동과 청소년 삶의 만족도와의 관계: 성취가치의 매개효과
[논문]
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2019-11-19 |
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[논문]
온라인 시뮬레이션 기반 HW설계 학습에서 성찰일지 내용에 따른 성찰수준 분석
[논문]
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2019-11-19 |
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[논문]
사이버교육을 활용한 영재선발 방법에 대한 학부모 인식 조사
[논문]
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2019-11-19 |
4548 |
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[논문]
과학기술특성화대학(KAIST)을 중심으로한 R&E 집중연구가 과학고등학교 학생에게 미치는 영향
[논문]
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2020-02-04 |
4576 |
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[논문]
4차 산업혁명에 따른 교육 변화에 대한 교원의 인식 분석
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2019-11-19 |
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